Informações gerais | Quadro RTX 3000 | Quadro M2000M |
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Lançado | Q3 2019 | Q4 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 0 % | 55 W 31,3 % |
atuação | Quadro RTX 3000 | Quadro M2000M |
Pontuação geral | 53745 0 % | 29924 44,3 % |
À prova de futuro | 68 % 0 % | 43 % 36,8 % |
Pontuação de referência | 28885 0 % | 8955 69 % |
Pontuação de referência 2D | 521.5 0 % | 336.3 35,5 % |
Média DirectX atuação | 94.5 FPS 0 % | 27.7 FPS 70,7 % |
DirectX 9 atuação | 169.7 FPS 0 % | 57.9 FPS 65,9 % |
DirectX 10 atuação | 78.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 81 % |
DirectX 11 atuação | 87.5 FPS 0 % | 23.1 FPS 73,6 % |
DirectX 12 atuação | 42.7 FPS 0 % | 15.1 FPS 64,7 % |
Computação de placa gráfica | 3888.2 operações/s 0 % | 1460.3 operações/s 62,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 3000, Quadro M2000M.
Média de quadros por segundo | Quadro RTX 3000 | Quadro M2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 124.3 FPS | 60.3 FPS |
Configurações altas | 223.8 FPS | 108.6 FPS |
Configurações médias | 268.6 FPS | 130.3 FPS |
Configurações baixas | 376.0 FPS | 182.4 FPS |
Diferença | 0 % | 51,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro RTX 3000, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Quadro M2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 90.1 FPS | 49.1 FPS |
Configurações altas | 162.2 FPS | 88.4 FPS |
Configurações médias | 194.6 FPS | 106.1 FPS |
Configurações baixas | 272.5 FPS | 148.5 FPS |
Diferença | 0 % | 45,5 % |