Informações gerais | Radeon RX 5300M | Quadro M2000M |
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Lançado | Q4 2020 | Q4 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 85 W 0 % | 55 W 35,3 % |
atuação | Radeon RX 5300M | Quadro M2000M |
Pontuação geral | 33363 0 % | 29924 10,3 % |
À prova de futuro | 76 % 0 % | 43 % 43,4 % |
Pontuação de referência | 11131 0 % | 8955 19,5 % |
Pontuação de referência 2D | 369.9 0 % | 339 8,4 % |
Média DirectX atuação | 39.2 FPS 0 % | 27.6 FPS 29,6 % |
DirectX 9 atuação | 83.9 FPS 0 % | 57.7 FPS 31,3 % |
DirectX 10 atuação | 29.2 FPS 0 % | 15 FPS 48,6 % |
DirectX 11 atuação | 24.8 FPS 0 % | 22.9 FPS 7,7 % |
DirectX 12 atuação | 19 FPS 0 % | 14.9 FPS 21,5 % |
Computação de placa gráfica | 1723.9 operações/s 0 % | 1479.4 operações/s 14,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 5300M, Quadro M2000M.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 5300M | Quadro M2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 69.3 FPS | 60.3 FPS |
Configurações altas | 124.8 FPS | 108.6 FPS |
Configurações médias | 149.7 FPS | 130.3 FPS |
Configurações baixas | 209.6 FPS | 182.4 FPS |
Diferença | 0 % | 13 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 5300M, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | Quadro M2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 55.0 FPS | 49.1 FPS |
Configurações altas | 99.0 FPS | 88.4 FPS |
Configurações médias | 118.9 FPS | 106.1 FPS |
Configurações baixas | 166.4 FPS | 148.5 FPS |
Diferença | 0 % | 10,7 % |