Informações gerais | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
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Lançado | Q1 2019 | Q1 2016 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 0 % | 30 W 62,5 % |
atuação | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
Pontuação geral | 55079 0 % | 17388 68,4 % |
À prova de futuro | 65 % 0 % | 45 % 30,8 % |
Pontuação de referência | 30336 0 % | 3024 90 % |
Pontuação de referência 2D | 486.3 0 % | 187.1 61,5 % |
Média DirectX atuação | 99.4 FPS 0 % | 9.5 FPS 90,5 % |
DirectX 9 atuação | 167.3 FPS 0 % | 19.9 FPS 88,1 % |
DirectX 10 atuação | 87.3 FPS 0 % | 4 FPS 95,4 % |
DirectX 11 atuação | 98.2 FPS 0 % | 7.1 FPS 92,8 % |
DirectX 12 atuação | 44.8 FPS 0 % | 7 FPS 84,4 % |
Computação de placa gráfica | 3995.7 operações/s 0 % | 666.9 operações/s 83,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 2070 (Max-Q Design), Quadro M500M.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 127.9 FPS | 28.6 FPS |
Configurações altas | 230.2 FPS | 51.5 FPS |
Configurações médias | 276.2 FPS | 61.8 FPS |
Configurações baixas | 386.7 FPS | 86.6 FPS |
Diferença | 0 % | 77,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 2070 (Max-Q Design), Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 92.8 FPS | 27.5 FPS |
Configurações altas | 167.0 FPS | 49.4 FPS |
Configurações médias | 200.3 FPS | 59.3 FPS |
Configurações baixas | 280.5 FPS | 83.0 FPS |
Diferença | 0 % | 70,4 % |