Informações gerais | Radeon R9 M470X | GeForce GT 640M LE |
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Lançado | Q3 2016 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
atuação | Radeon R9 M470X | GeForce GT 640M LE |
Pontuação geral | 28971 0 % | 13409 53,7 % |
À prova de futuro | 48 % 0 % | 21 % 56,3 % |
Pontuação de referência | 8393 0 % | 1798 78,6 % |
Pontuação de referência 2D | 421.7 0 % | 172 59,2 % |
Média DirectX atuação | 27.5 FPS 0 % | 6.2 FPS 77,4 % |
DirectX 9 atuação | 57.2 FPS 0 % | 15 FPS 73,9 % |
DirectX 10 atuação | 10 FPS 0 % | 2 FPS 80,1 % |
DirectX 11 atuação | 24 FPS 0 % | 6 FPS 75,2 % |
DirectX 12 atuação | 18.9 FPS 0 % | 2 FPS 89,3 % |
Computação de placa gráfica | 1267.4 operações/s 0 % | 313.5 operações/s 75,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R9 M470X, GeForce GT 640M LE.
Média de quadros por segundo | Radeon R9 M470X | GeForce GT 640M LE |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 57.8 FPS | 19.4 FPS |
Configurações altas | 104.1 FPS | 35.0 FPS |
Configurações médias | 124.9 FPS | 41.9 FPS |
Configurações baixas | 174.9 FPS | 58.7 FPS |
Diferença | 0 % | 66,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R9 M470X, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M470X | GeForce GT 640M LE |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.5 FPS | 20.2 FPS |
Configurações altas | 85.6 FPS | 36.4 FPS |
Configurações médias | 102.7 FPS | 43.7 FPS |
Configurações baixas | 143.8 FPS | 61.1 FPS |
Diferença | 0 % | 57,5 % |