Informações gerais | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1050 Ti |
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Lançado | Q2 2020 | Q4 2016 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Relógio principal | 1035 MHz 19,8 % | 1290 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
atuação | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1050 Ti |
Pontuação geral | 47435 0 % | 40402 14,8 % |
À prova de futuro | 73 % 0 % | 50 % 31,5 % |
Pontuação de referência | 22501 0 % | 16323 27,5 % |
Pontuação de referência 2D | 493.5 23,8 % | 647.7 0 % |
Média DirectX atuação | 73 FPS 0 % | 51.4 FPS 29,7 % |
DirectX 9 atuação | 131.8 FPS 0 % | 104.1 FPS 21 % |
DirectX 10 atuação | 56.1 FPS 0 % | 31 FPS 44,7 % |
DirectX 11 atuação | 64.5 FPS 0 % | 45.4 FPS 29,6 % |
DirectX 12 atuação | 39.6 FPS 0 % | 24.9 FPS 37,2 % |
Computação de placa gráfica | 3130.4 operações/s 0 % | 2725.5 operações/s 12,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 5600M, GeForce GTX 1050 Ti.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1050 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 107.2 FPS | 88.1 FPS |
Configurações altas | 193.0 FPS | 158.6 FPS |
Configurações médias | 231.6 FPS | 190.3 FPS |
Configurações baixas | 324.3 FPS | 266.4 FPS |
Diferença | 0 % | 17,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 5600M, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1050 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 80.0 FPS | 67.7 FPS |
Configurações altas | 144.0 FPS | 121.8 FPS |
Configurações médias | 172.8 FPS | 146.2 FPS |
Configurações baixas | 242.0 FPS | 204.7 FPS |
Diferença | 0 % | 15,4 % |