Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Radeon R9 270 |
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Lançado | Q2 2019 | Q4 2013 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1395 MHz 0 % | 1000 MHz 28,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 66,7 % | 150 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | Radeon R9 270 |
Pontuação geral | 42462 0 % | 33288 21,6 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 30 % 54,5 % |
Pontuação de referência | 18030 0 % | 11081 38,5 % |
Pontuação de referência 2D | 381.3 41,1 % | 646.9 0 % |
Média DirectX atuação | 57.6 FPS 0 % | 35.5 FPS 38,3 % |
DirectX 9 atuação | 117 FPS 0 % | 74.2 FPS 36,6 % |
DirectX 10 atuação | 36.1 FPS 0 % | 18.9 FPS 47,6 % |
DirectX 11 atuação | 50.1 FPS 0 % | 27 FPS 46,2 % |
DirectX 12 atuação | 27 FPS 0 % | 21.9 FPS 19 % |
Computação de placa gráfica | 2733.5 operações/s 0 % | 1792 operações/s 34,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Radeon R9 270.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Radeon R9 270 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.6 FPS | 69.2 FPS |
Configurações altas | 168.6 FPS | 124.5 FPS |
Configurações médias | 202.3 FPS | 149.4 FPS |
Configurações baixas | 283.2 FPS | 209.2 FPS |
Diferença | 0 % | 26,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Radeon R9 270.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon R9 270 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.2 FPS | 55.2 FPS |
Configurações altas | 128.2 FPS | 99.4 FPS |
Configurações médias | 153.8 FPS | 119.3 FPS |
Configurações baixas | 215.4 FPS | 167.0 FPS |
Diferença | 0 % | 22,5 % |