Informações gerais | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
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Lançado | Q4 2016 | Q2 2019 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 24000 MB 0 % | 8192 MB 65,9 % |
Relógio principal | 1417 MHz 0 % | 1380 MHz 2,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 250 W 0 % | 150 W 40 % |
atuação | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
Pontuação geral | 62517 0 % | 62464 0,1 % |
À prova de futuro | 50 % 24,2 % | 66 % 0 % |
Pontuação de referência | 39084 0 % | 39017 0,2 % |
Pontuação de referência 2D | 712.4 12,1 % | 810.4 0 % |
Média DirectX atuação | 115.3 FPS 8,7 % | 126.3 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 181.3 FPS 6,9 % | 194.8 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 101.3 FPS 12,9 % | 116.3 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 127 FPS 10 % | 141.1 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 51.8 FPS 2,5 % | 53.1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 8725.7 operações/s 0 % | 6455.9 operações/s 26 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P6000, GeForce RTX 2080.
Média de quadros por segundo | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 149.2 FPS | 149.0 FPS |
Configurações altas | 268.6 FPS | 268.3 FPS |
Configurações médias | 322.3 FPS | 321.9 FPS |
Configurações baixas | 451.2 FPS | 450.7 FPS |
Diferença | 0 % | 0,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P6000, GeForce RTX 2080.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 106.2 FPS | 106.1 FPS |
Configurações altas | 191.2 FPS | 191.0 FPS |
Configurações médias | 229.4 FPS | 229.2 FPS |
Configurações baixas | 321.2 FPS | 320.9 FPS |
Diferença | 0 % | 0,1 % |