Informações gerais | Quadro P620 | Quadro M1200 |
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Lançado | Q2 2018 | Q1 2017 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 1266 MHz 0 % | 1093 MHz 13,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 40 W 11,1 % | 45 W 0 % |
atuação | Quadro P620 | Quadro M1200 |
Pontuação geral | 30660 0 % | 28927 5,7 % |
À prova de futuro | 60 % 0 % | 51 % 15 % |
Pontuação de referência | 9401 0 % | 8368 11 % |
Pontuação de referência 2D | 554.2 0 % | 320.6 42,2 % |
Média DirectX atuação | 31.2 FPS 0 % | 26.2 FPS 16,2 % |
DirectX 9 atuação | 68.9 FPS 0 % | 54.6 FPS 20,7 % |
DirectX 10 atuação | 14.1 FPS 6,5 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 26.9 FPS 0 % | 21 FPS 22,1 % |
DirectX 12 atuação | 15 FPS 0 % | 14 FPS 6,5 % |
Computação de placa gráfica | 1541 operações/s 0 % | 1368 operações/s 11,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P620, Quadro M1200.
Média de quadros por segundo | Quadro P620 | Quadro M1200 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 62.3 FPS | 57.7 FPS |
Configurações altas | 112.1 FPS | 103.9 FPS |
Configurações médias | 134.5 FPS | 124.7 FPS |
Configurações baixas | 188.3 FPS | 174.6 FPS |
Diferença | 0 % | 7,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P620, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | Quadro P620 | Quadro M1200 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 50.7 FPS | 47.7 FPS |
Configurações altas | 91.3 FPS | 85.8 FPS |
Configurações médias | 109.5 FPS | 103.0 FPS |
Configurações baixas | 153.4 FPS | 144.2 FPS |
Diferença | 0 % | 6 % |