Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro WX 5100 |
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Lançado | Q2 2019 | Q4 2016 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 49,4 % | 8096 MB 0 % |
Relógio principal | 1395 MHz 0 % | 1090 MHz 21,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro WX 5100 |
Pontuação geral | 42462 0 % | 37952 10,6 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 50 % 24,2 % |
Pontuação de referência | 18031 0 % | 14403 20,1 % |
Pontuação de referência 2D | 385.9 49,3 % | 761.3 0 % |
Média DirectX atuação | 57 FPS 0 % | 45 FPS 21,1 % |
DirectX 9 atuação | 115.2 FPS 0 % | 88.7 FPS 23 % |
DirectX 10 atuação | 36 FPS 0 % | 29.1 FPS 19,2 % |
DirectX 11 atuação | 49.7 FPS 0 % | 36.3 FPS 26,8 % |
DirectX 12 atuação | 27 FPS 0 % | 25.7 FPS 4,7 % |
Computação de placa gráfica | 2722.5 operações/s 0 % | 2183.8 operações/s 19,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Radeon Pro WX 5100.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro WX 5100 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.6 FPS | 81.5 FPS |
Configurações altas | 168.5 FPS | 146.7 FPS |
Configurações médias | 202.2 FPS | 176.0 FPS |
Configurações baixas | 283.0 FPS | 246.4 FPS |
Diferença | 0 % | 12,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Radeon Pro WX 5100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro WX 5100 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.2 FPS | 63.3 FPS |
Configurações altas | 128.2 FPS | 113.9 FPS |
Configurações médias | 153.8 FPS | 136.7 FPS |
Configurações baixas | 215.4 FPS | 191.3 FPS |
Diferença | 0 % | 11,2 % |