Informações gerais | GeForce GTX 1080 Ti | Quadro K3000M |
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Lançado | Q1 2017 | Q4 2012 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 11264 MB 0 % | 2048 MB 81,8 % |
Relógio principal | 1480 MHz 0 % | 654 MHz 55,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
atuação | GeForce GTX 1080 Ti | Quadro K3000M |
Pontuação geral | 69290 0 % | 20583 70,3 % |
À prova de futuro | 51 % 0 % | 23 % 54,9 % |
Pontuação de referência | 48011 0 % | 4237 91,2 % |
Pontuação de referência 2D | 930.4 0 % | 337.3 63,7 % |
Média DirectX atuação | 141.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 89,3 % |
DirectX 9 atuação | 227.4 FPS 0 % | 35.3 FPS 84,5 % |
DirectX 10 atuação | 122.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 94,3 % |
DirectX 11 atuação | 150 FPS 0 % | 12.9 FPS 91,4 % |
DirectX 12 atuação | 64.4 FPS 0 % | 5 FPS 92,3 % |
Computação de placa gráfica | 9733.7 operações/s 0 % | 637.9 operações/s 93,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1080 Ti, Quadro K3000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1080 Ti | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 168.3 FPS | 36.3 FPS |
Configurações altas | 302.9 FPS | 65.4 FPS |
Configurações médias | 363.5 FPS | 78.5 FPS |
Configurações baixas | 508.9 FPS | 109.9 FPS |
Diferença | 0 % | 78,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1080 Ti, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1080 Ti | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 118.3 FPS | 32.9 FPS |
Configurações altas | 213.0 FPS | 59.2 FPS |
Configurações médias | 255.6 FPS | 71.0 FPS |
Configurações baixas | 357.9 FPS | 99.4 FPS |
Diferença | 0 % | 72,2 % |