Informações gerais | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Iris Plus 650 |
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Lançado | Q2 2019 | Q1 2017 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | Intel |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Memória | 4096 MB 87,5 % | 32768 MB 0 % |
Relógio principal | 1020 MHz 0 % | 300 MHz 70,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
atuação | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Iris Plus 650 |
Pontuação geral | 39907 0 % | 20214 49,3 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 51 % 22,7 % |
Pontuação de referência | 15925 0 % | 4086 74,3 % |
Pontuação de referência 2D | 325.7 13,9 % | 378.1 0 % |
Média DirectX atuação | 50.8 FPS 0 % | 14 FPS 72,5 % |
DirectX 9 atuação | 95.2 FPS 0 % | 30.8 FPS 67,6 % |
DirectX 10 atuação | 32.1 FPS 0 % | 6 FPS 81,2 % |
DirectX 11 atuação | 46.7 FPS 0 % | 13 FPS 72,2 % |
DirectX 12 atuação | 29 FPS 0 % | 6 FPS 79,2 % |
Computação de placa gráfica | 2276 operações/s 0 % | 735.3 operações/s 67,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Iris Plus 650.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Iris Plus 650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 86.8 FPS | 35.5 FPS |
Configurações altas | 156.2 FPS | 63.8 FPS |
Configurações médias | 187.5 FPS | 76.6 FPS |
Configurações baixas | 262.5 FPS | 107.2 FPS |
Diferença | 0 % | 59,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Iris Plus 650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Iris Plus 650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 66.9 FPS | 32.5 FPS |
Configurações altas | 120.4 FPS | 58.5 FPS |
Configurações médias | 144.4 FPS | 70.2 FPS |
Configurações baixas | 202.2 FPS | 98.3 FPS |
Diferença | 0 % | 51,4 % |