Informações gerais | GeForce GTX 1650 Ti | Iris Plus 650 |
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Lançado | Q1 2020 | Q1 2017 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | Intel |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Memória | 4096 MB 87,5 % | 32768 MB 0 % |
Relógio principal | 1350 MHz 0 % | 300 MHz 77,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
atuação | GeForce GTX 1650 Ti | Iris Plus 650 |
Pontuação geral | 44236 0 % | 20223 54,3 % |
À prova de futuro | 71 % 0 % | 51 % 28,2 % |
Pontuação de referência | 19569 0 % | 4090 79,1 % |
Pontuação de referência 2D | 386.4 0 % | 375.5 2,8 % |
Média DirectX atuação | 62.7 FPS 0 % | 13.9 FPS 77,8 % |
DirectX 9 atuação | 118.9 FPS 0 % | 30.8 FPS 74,1 % |
DirectX 10 atuação | 39 FPS 0 % | 6 FPS 84,7 % |
DirectX 11 atuação | 61.1 FPS 0 % | 13.1 FPS 78,6 % |
DirectX 12 atuação | 31.8 FPS 0 % | 6 FPS 81,1 % |
Computação de placa gráfica | 2732.5 operações/s 0 % | 737.5 operações/s 73 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 Ti, Iris Plus 650.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 Ti | Iris Plus 650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 98.5 FPS | 35.4 FPS |
Configurações altas | 177.2 FPS | 63.7 FPS |
Configurações médias | 212.7 FPS | 76.5 FPS |
Configurações baixas | 297.8 FPS | 107.1 FPS |
Diferença | 0 % | 64 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 Ti, Iris Plus 650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Iris Plus 650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 74.4 FPS | 32.2 FPS |
Configurações altas | 133.9 FPS | 58.0 FPS |
Configurações médias | 160.6 FPS | 69.6 FPS |
Configurações baixas | 224.9 FPS | 97.5 FPS |
Diferença | 0 % | 56,7 % |