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Informações gerais | Quadro P1000 | Quadro K3000M |
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Lançado | Q2 2017 | Q4 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1354 MHz 0 % | 654 MHz 51,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 47 W 37,3 % | 75 W 0 % |
atuação | Quadro P1000 | Quadro K3000M |
Pontuação geral | 33946 0 % | 20588 39,4 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 23 % 56,6 % |
Pontuação de referência | 11523 0 % | 4239 63,2 % |
Pontuação de referência 2D | 604.4 0 % | 335.6 44,5 % |
Média DirectX atuação | 37.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 59,9 % |
DirectX 9 atuação | 79.2 FPS 0 % | 34.7 FPS 56,2 % |
DirectX 10 atuação | 20.1 FPS 0 % | 7 FPS 65,2 % |
DirectX 11 atuação | 30.8 FPS 0 % | 13.1 FPS 57,5 % |
DirectX 12 atuação | 18.9 FPS 0 % | 5 FPS 73,5 % |
Computação de placa gráfica | 1888.9 operações/s 0 % | 631.5 operações/s 66,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P1000, Quadro K3000M.
Média de quadros por segundo | Quadro P1000 | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.9 FPS | 36.3 FPS |
Configurações altas | 127.6 FPS | 65.4 FPS |
Configurações médias | 153.1 FPS | 78.5 FPS |
Configurações baixas | 214.4 FPS | 109.9 FPS |
Diferença | 0 % | 48,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P1000, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 56.3 FPS | 33.0 FPS |
Configurações altas | 101.4 FPS | 59.5 FPS |
Configurações médias | 121.7 FPS | 71.4 FPS |
Configurações baixas | 170.4 FPS | 99.9 FPS |
Diferença | 0 % | 41,4 % |