Informações gerais | Quadro M2200 | Quadro M520 |
---|---|---|
Lançado | Q2 2017 | Q2 2017 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1025 MHz 1,5 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 0 % | 25 W 54,5 % |
atuação | Quadro M2200 | Quadro M520 |
Pontuação geral | 33183 0 % | 21982 33,8 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 53 % 0 % |
Pontuação de referência | 11011 0 % | 4832 56,1 % |
Pontuação de referência 2D | 378.3 0 % | 228.4 39,6 % |
Média DirectX atuação | 35.8 FPS 0 % | 14.8 FPS 58,8 % |
DirectX 9 atuação | 75.4 FPS 0 % | 29 FPS 61,5 % |
DirectX 10 atuação | 18.1 FPS 0 % | 9 FPS 50 % |
DirectX 11 atuação | 29.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 59,5 % |
DirectX 12 atuação | 20.1 FPS 0 % | 9 FPS 55,4 % |
Computação de placa gráfica | 1840.8 operações/s 0 % | 791.6 operações/s 57 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2200, Quadro M520.
Média de quadros por segundo | Quadro M2200 | Quadro M520 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 68.9 FPS | 39.9 FPS |
Configurações altas | 124.0 FPS | 71.9 FPS |
Configurações médias | 148.8 FPS | 86.3 FPS |
Configurações baixas | 208.3 FPS | 120.8 FPS |
Diferença | 0 % | 42 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2200, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | Quadro M520 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 55.0 FPS | 35.6 FPS |
Configurações altas | 99.0 FPS | 64.1 FPS |
Configurações médias | 118.8 FPS | 76.9 FPS |
Configurações baixas | 166.3 FPS | 107.6 FPS |
Diferença | 0 % | 35,3 % |