Informações gerais | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
---|---|---|
Lançado | Q2 2013 | Q2 2017 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 863 MHz 17,1 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 65 W 0 % | 25 W 61,5 % |
atuação | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
Pontuação geral | 22688 0 % | 21977 3,1 % |
À prova de futuro | 26 % 50,9 % | 53 % 0 % |
Pontuação de referência | 5147 0 % | 4830 6,2 % |
Pontuação de referência 2D | 288 0 % | 226.1 21,5 % |
Média DirectX atuação | 17.5 FPS 0 % | 14.7 FPS 16,3 % |
DirectX 9 atuação | 39.2 FPS 0 % | 28.8 FPS 26,5 % |
DirectX 10 atuação | 6.9 FPS 23,3 % | 9.1 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 17.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 30,2 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 21,9 % | 8.9 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 1046.7 operações/s 0 % | 791.6 operações/s 24,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 765M, Quadro M520.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 42.0 FPS | 40.2 FPS |
Configurações altas | 75.6 FPS | 72.4 FPS |
Configurações médias | 90.7 FPS | 86.8 FPS |
Configurações baixas | 127.0 FPS | 121.6 FPS |
Diferença | 0 % | 4,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 765M, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 36.7 FPS | 35.5 FPS |
Configurações altas | 66.1 FPS | 63.9 FPS |
Configurações médias | 79.3 FPS | 76.7 FPS |
Configurações baixas | 111.0 FPS | 107.4 FPS |
Diferença | 0 % | 3,3 % |