Informações gerais | GeForce RTX 4070 | Quadro M520 |
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Lançado | Q1 2023 | Q2 2017 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Relógio principal | 1230 MHz 0 % | 1041 MHz 15,4 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 115 W 0 % | 25 W 78,3 % |
atuação | GeForce RTX 4070 | Quadro M520 |
Pontuação geral | 71368 0 % | 21994 69,2 % |
À prova de futuro | 91 % 0 % | 53 % 41,8 % |
Pontuação de referência | 50934 0 % | 4837 90,5 % |
Pontuação de referência 2D | 779.3 0 % | 227 70,9 % |
Média DirectX atuação | 151 FPS 0 % | 14.8 FPS 90,2 % |
DirectX 9 atuação | 221 FPS 0 % | 29.1 FPS 86,8 % |
DirectX 10 atuação | 119.8 FPS 0 % | 8.9 FPS 92,5 % |
DirectX 11 atuação | 177.5 FPS 0 % | 12 FPS 93,2 % |
DirectX 12 atuação | 85.7 FPS 0 % | 9.1 FPS 89,4 % |
Computação de placa gráfica | 8412.8 operações/s 0 % | 790 operações/s 90,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 4070, Quadro M520.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 4070 | Quadro M520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 174.4 FPS | 39.9 FPS |
Configurações altas | 313.9 FPS | 71.8 FPS |
Configurações médias | 376.7 FPS | 86.1 FPS |
Configurações baixas | 527.4 FPS | 120.6 FPS |
Diferença | 0 % | 77,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 4070, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 4070 | Quadro M520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 122.0 FPS | 35.3 FPS |
Configurações altas | 219.6 FPS | 63.6 FPS |
Configurações médias | 263.5 FPS | 76.3 FPS |
Configurações baixas | 368.8 FPS | 106.8 FPS |
Diferença | 0 % | 71 % |