Informações gerais | RTX A3000 | GeForce GTX 1080 (Max-Q Design) |
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Lançado | Q1 2022 | Q3 2017 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 12 MB 99,9 % | 8192 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 130 W 0 % | 110 W 15,4 % |
atuação | RTX A3000 | GeForce GTX 1080 (Max-Q Design) |
Pontuação geral | 59189 0 % | 54586 7,8 % |
À prova de futuro | 85 % 0 % | 55 % 35,3 % |
Pontuação de referência | 35033 0 % | 29796 14,9 % |
Pontuação de referência 2D | 602.9 18,6 % | 740.9 0 % |
Média DirectX atuação | 111.6 FPS 0 % | 91.5 FPS 18 % |
DirectX 9 atuação | 171.3 FPS 0 % | 159 FPS 7,2 % |
DirectX 10 atuação | 90.8 FPS 0 % | 66.8 FPS 26,4 % |
DirectX 11 atuação | 116.6 FPS 0 % | 98.9 FPS 15,2 % |
DirectX 12 atuação | 67.6 FPS 0 % | 41.2 FPS 39,1 % |
Computação de placa gráfica | 5720.4 operações/s 1 % | 5780.8 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A3000, GeForce GTX 1080 (Max-Q Design).
Média de quadros por segundo | RTX A3000 | GeForce GTX 1080 (Max-Q Design) |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 138.5 FPS | 126.0 FPS |
Configurações altas | 249.4 FPS | 226.9 FPS |
Configurações médias | 299.3 FPS | 272.3 FPS |
Configurações baixas | 419.0 FPS | 381.2 FPS |
Diferença | 0 % | 9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para RTX A3000, GeForce GTX 1080 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 1080 (Max-Q Design) |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 99.2 FPS | 91.3 FPS |
Configurações altas | 178.6 FPS | 164.4 FPS |
Configurações médias | 214.4 FPS | 197.2 FPS |
Configurações baixas | 300.1 FPS | 276.1 FPS |
Diferença | 0 % | 8 % |