Informações gerais | Quadro M5000 | GeForce 310 |
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Lançado | Q4 2015 | Q1 2010 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 512 MB 93,8 % |
Relógio principal | 1050 MHz 0 % | 589 MHz 43,9 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 30 W 80 % |
atuação | Quadro M5000 | GeForce 310 |
Pontuação geral | 49304 0 % | 5571 88,7 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 5 % 88,4 % |
Pontuação de referência | 24309 0 % | 310 98,7 % |
Pontuação de referência 2D | 656.7 0 % | 42.7 93,5 % |
Média DirectX atuação | 75.2 FPS 0 % | 1.5 FPS 98 % |
DirectX 9 atuação | 149.9 FPS 0 % | 6 FPS 96 % |
DirectX 10 atuação | 45.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 69 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 36.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 4051.1 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M5000, GeForce 310.
Média de quadros por segundo | Quadro M5000 | GeForce 310 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 112.3 FPS | 6.8 FPS |
Configurações altas | 202.1 FPS | 12.3 FPS |
Configurações médias | 242.5 FPS | 14.7 FPS |
Configurações baixas | 339.5 FPS | 20.6 FPS |
Diferença | 0 % | 93,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M5000, GeForce 310.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000 | GeForce 310 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 83.3 FPS | 6.7 FPS |
Configurações altas | 149.9 FPS | 12.1 FPS |
Configurações médias | 179.8 FPS | 14.5 FPS |
Configurações baixas | 251.8 FPS | 20.3 FPS |
Diferença | 0 % | 91,9 % |