Informações gerais | Quadro P2000 | GeForce 310 |
---|---|---|
Lançado | Q1 2017 | Q1 2010 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 5120 MB 0 % | 512 MB 90 % |
Relógio principal | 1370 MHz 0 % | 589 MHz 57 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
atuação | Quadro P2000 | GeForce 310 |
Pontuação geral | 42350 0 % | 5571 86,8 % |
À prova de futuro | 51 % 0 % | 5 % 90,2 % |
Pontuação de referência | 17935 0 % | 310 98,3 % |
Pontuação de referência 2D | 644.6 0 % | 42.7 93,4 % |
Média DirectX atuação | 58.1 FPS 0 % | 1.5 FPS 97,4 % |
DirectX 9 atuação | 124.2 FPS 0 % | 6 FPS 95,2 % |
DirectX 10 atuação | 32.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 48.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 27 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2935.3 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P2000, GeForce 310.
Média de quadros por segundo | Quadro P2000 | GeForce 310 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.3 FPS | 6.8 FPS |
Configurações altas | 168.0 FPS | 12.3 FPS |
Configurações médias | 201.6 FPS | 14.7 FPS |
Configurações baixas | 282.2 FPS | 20.6 FPS |
Diferença | 0 % | 92,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P2000, GeForce 310.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | GeForce 310 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.1 FPS | 6.7 FPS |
Configurações altas | 128.0 FPS | 12.1 FPS |
Configurações médias | 153.5 FPS | 14.5 FPS |
Configurações baixas | 215.0 FPS | 20.3 FPS |
Diferença | 0 % | 90,6 % |