Informações gerais | Quadro P4200 | GeForce 310 |
---|---|---|
Lançado | Q3 2018 | Q1 2010 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 8192 MB 0 % | 512 MB 93,8 % |
Relógio principal | 1227 MHz 0 % | 589 MHz 52 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
atuação | Quadro P4200 | GeForce 310 |
Pontuação geral | 52520 0 % | 5571 89,4 % |
À prova de futuro | 61 % 0 % | 5 % 91,8 % |
Pontuação de referência | 27583 0 % | 310 98,9 % |
Pontuação de referência 2D | 514 0 % | 42.7 91,7 % |
Média DirectX atuação | 90.2 FPS 0 % | 1.5 FPS 98,3 % |
DirectX 9 atuação | 178.2 FPS 0 % | 6 FPS 96,6 % |
DirectX 10 atuação | 65.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 79.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 38.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 4219.6 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P4200, GeForce 310.
Média de quadros por segundo | Quadro P4200 | GeForce 310 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 121.1 FPS | 6.8 FPS |
Configurações altas | 217.9 FPS | 12.3 FPS |
Configurações médias | 261.5 FPS | 14.7 FPS |
Configurações baixas | 366.1 FPS | 20.6 FPS |
Diferença | 0 % | 94,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P4200, GeForce 310.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce 310 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 88.9 FPS | 6.7 FPS |
Configurações altas | 160.0 FPS | 12.1 FPS |
Configurações médias | 192.0 FPS | 14.5 FPS |
Configurações baixas | 268.8 FPS | 20.3 FPS |
Diferença | 0 % | 92,4 % |