Informações gerais | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 310 |
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Lançado | Q4 2019 | Q1 2010 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Relógio principal | 1530 MHz 0 % | 589 MHz 61,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
atuação | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 310 |
Pontuação geral | 51223 0 % | 5569 89,1 % |
À prova de futuro | 70 % 0 % | 5 % 92,9 % |
Pontuação de referência | 26238 0 % | 310 98,8 % |
Pontuação de referência 2D | 752 0 % | 42.9 94,3 % |
Média DirectX atuação | 78.1 FPS 0 % | 1.5 FPS 98,1 % |
DirectX 9 atuação | 146.5 FPS 0 % | 6.1 FPS 95,9 % |
DirectX 10 atuação | 49.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 72.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 43.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 4530.8 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce 310.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 310 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 117.6 FPS | 6.9 FPS |
Configurações altas | 211.6 FPS | 12.4 FPS |
Configurações médias | 253.9 FPS | 14.8 FPS |
Configurações baixas | 355.5 FPS | 20.7 FPS |
Diferença | 0 % | 94,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce 310.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 310 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 86.7 FPS | 6.7 FPS |
Configurações altas | 156.0 FPS | 12.0 FPS |
Configurações médias | 187.2 FPS | 14.5 FPS |
Configurações baixas | 262.1 FPS | 20.2 FPS |
Diferença | 0 % | 92,3 % |