Informações gerais | GeForce 315M | GeForce Go 6800 |
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Lançado | Q2 2011 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 512 MB 0 % | 128 MB 75 % |
Relógio principal | 606 MHz 0 % | 300 MHz 50,5 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
atuação | GeForce 315M | GeForce Go 6800 |
Pontuação geral | 5450 0 % | 5232 4 % |
À prova de futuro | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 297 0 % | 274 7,7 % |
Pontuação de referência 2D | 36.8 82,2 % | 206.2 0 % |
Média DirectX atuação | 1.2 FPS 0 % | 0.8 FPS 36,2 % |
DirectX 9 atuação | 5 FPS 0 % | 1.2 FPS 76,5 % |
DirectX 10 atuação | 0 FPS 100 % | 0.6 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 65.3 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 315M, GeForce Go 6800.
Média de quadros por segundo | GeForce 315M | GeForce Go 6800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 6.9 FPS | 6.6 FPS |
Configurações altas | 12.4 FPS | 11.9 FPS |
Configurações médias | 14.8 FPS | 14.2 FPS |
Configurações baixas | 20.8 FPS | 19.9 FPS |
Diferença | 0 % | 4,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 315M, GeForce Go 6800.
Grand Theft Auto V | GeForce 315M | GeForce Go 6800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 6.6 FPS | 6.3 FPS |
Configurações altas | 12.0 FPS | 11.3 FPS |
Configurações médias | 14.4 FPS | 13.6 FPS |
Configurações baixas | 20.1 FPS | 19.0 FPS |
Diferença | 0 % | 5,4 % |