Informações gerais | Quadro FX 570 | GeForce 320M |
---|---|---|
Lançado | Q2 2009 | Q4 2011 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
Relógio principal | 460 MHz 0 % | 450 MHz 2,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 38 W 0 % | 20 W 47,4 % |
atuação | Quadro FX 570 | GeForce 320M |
Pontuação geral | 7759 0 % | 7366 5,1 % |
À prova de futuro | 0 % 100 % | 16 % 0 % |
Pontuação de referência | 602 0 % | 543 9,8 % |
Pontuação de referência 2D | 78.9 0 % | 59.3 24,9 % |
Média DirectX atuação | 2.5 FPS 0 % | 2 FPS 20,9 % |
DirectX 9 atuação | 3 FPS 56,6 % | 6.9 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85,8 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 570, GeForce 320M.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 570 | GeForce 320M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 9.6 FPS | 9.1 FPS |
Configurações altas | 17.3 FPS | 16.4 FPS |
Configurações médias | 20.8 FPS | 19.7 FPS |
Configurações baixas | 29.1 FPS | 27.6 FPS |
Diferença | 0 % | 5,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 570, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 570 | GeForce 320M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 11.0 FPS | 10.3 FPS |
Configurações altas | 19.7 FPS | 18.6 FPS |
Configurações médias | 23.7 FPS | 22.3 FPS |
Configurações baixas | 33.1 FPS | 31.2 FPS |
Diferença | 0 % | 5,9 % |