Informações gerais | GeForce GTS 360M | GeForce 8200M G |
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Lançado | Q1 2010 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | Integrated |
Memória | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Relógio principal | 550 MHz 0 % | 400 MHz 27,3 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 38 W 0 % | 19 W 50 % |
atuação | GeForce GTS 360M | GeForce 8200M G |
Pontuação geral | 12971 0 % | 3872 70,1 % |
À prova de futuro | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 1682 0 % | 150 91,1 % |
Pontuação de referência 2D | 59.5 0 % | 38.2 35,8 % |
Média DirectX atuação | 4.7 FPS 0 % | 0.5 FPS 89,5 % |
DirectX 9 atuação | 15.9 FPS 0 % | 1 FPS 93,7 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTS 360M, GeForce 8200M G.
Média de quadros por segundo | GeForce GTS 360M | GeForce 8200M G |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.6 FPS | 4.9 FPS |
Configurações altas | 33.5 FPS | 8.8 FPS |
Configurações médias | 40.2 FPS | 10.5 FPS |
Configurações baixas | 56.2 FPS | 14.8 FPS |
Diferença | 0 % | 73,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTS 360M, GeForce 8200M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 8200M G |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.9 FPS | 4.5 FPS |
Configurações altas | 35.8 FPS | 8.1 FPS |
Configurações médias | 42.9 FPS | 9.8 FPS |
Configurações baixas | 60.1 FPS | 13.7 FPS |
Diferença | 0 % | 77,3 % |