Informações gerais | GeForce GT 640M LE | GeForce 8200M G |
---|---|---|
Lançado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 32 W 0 % | 19 W 40,6 % |
atuação | GeForce GT 640M LE | GeForce 8200M G |
Pontuação geral | 13402 0 % | 3872 71,1 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 1796 0 % | 150 91,6 % |
Pontuação de referência 2D | 171.5 0 % | 38.2 77,7 % |
Média DirectX atuação | 6.2 FPS 0 % | 0.5 FPS 92 % |
DirectX 9 atuação | 15 FPS 0 % | 1 FPS 93,3 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,3 % |
DirectX 11 atuação | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 309.1 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, GeForce 8200M G.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M LE | GeForce 8200M G |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.5 FPS | 4.9 FPS |
Configurações altas | 35.1 FPS | 8.8 FPS |
Configurações médias | 42.1 FPS | 10.5 FPS |
Configurações baixas | 58.9 FPS | 14.8 FPS |
Diferença | 0 % | 74,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, GeForce 8200M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 8200M G |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 20.6 FPS | 4.5 FPS |
Configurações altas | 37.2 FPS | 8.1 FPS |
Configurações médias | 44.6 FPS | 9.8 FPS |
Configurações baixas | 62.4 FPS | 13.7 FPS |
Diferença | 0 % | 78,1 % |