Informações gerais | GeForce GT 640M | GeForce 8600M GT |
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Lançado | Q4 2012 | Q2 2011 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Relógio principal | 625 MHz 0 % | 475 MHz 24 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 32 W 0 % | 20 W 37,5 % |
atuação | GeForce GT 640M | GeForce 8600M GT |
Pontuação geral | 15410 0 % | 4822 68,7 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 13 % 43,5 % |
Pontuação de referência | 2375 0 % | 233 90,2 % |
Pontuação de referência 2D | 196.6 0 % | 29 85,3 % |
Média DirectX atuação | 8.3 FPS 0 % | 1.3 FPS 84,8 % |
DirectX 9 atuação | 19.1 FPS 0 % | 5 FPS 73,8 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 436.9 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, GeForce 8600M GT.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M | GeForce 8600M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.0 FPS | 6.1 FPS |
Configurações altas | 43.3 FPS | 10.9 FPS |
Configurações médias | 51.9 FPS | 13.1 FPS |
Configurações baixas | 72.7 FPS | 18.3 FPS |
Diferença | 0 % | 74,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, GeForce 8600M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 8600M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.2 FPS | 5.8 FPS |
Configurações altas | 43.5 FPS | 10.4 FPS |
Configurações médias | 52.2 FPS | 12.5 FPS |
Configurações baixas | 73.1 FPS | 17.5 FPS |
Diferença | 0 % | 76,1 % |