Informações gerais | Radeon R7 M260X | GeForce FX Go 5600 |
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Lançado | Q1 2015 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 32 MB 99,2 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 1,5 |
atuação | Radeon R7 M260X | GeForce FX Go 5600 |
Pontuação geral | 15937 0 % | 2158 86,5 % |
À prova de futuro | 38 % 0 % | 1 % 97,4 % |
Pontuação de referência | 2540 0 % | 47 98,1 % |
Pontuação de referência 2D | 165.5 11,3 % | 186.6 0 % |
Média DirectX atuação | 8 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,3 % |
DirectX 9 atuação | 17.1 FPS 0 % | 0.2 FPS 98,9 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 0.1 FPS 97,3 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 0.2 FPS 97,2 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,6 % |
Computação de placa gráfica | 419.5 operações/s 0 % | 11.2 operações/s 97,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R7 M260X, GeForce FX Go 5600.
Média de quadros por segundo | Radeon R7 M260X | GeForce FX Go 5600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.1 FPS | 2.9 FPS |
Configurações altas | 45.2 FPS | 5.2 FPS |
Configurações médias | 54.3 FPS | 6.3 FPS |
Configurações baixas | 76.0 FPS | 8.8 FPS |
Diferença | 0 % | 88,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R7 M260X, GeForce FX Go 5600.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce FX Go 5600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.7 FPS | 2.3 FPS |
Configurações altas | 44.5 FPS | 4.2 FPS |
Configurações médias | 53.4 FPS | 5.0 FPS |
Configurações baixas | 74.8 FPS | 7.0 FPS |
Diferença | 0 % | 90,6 % |