Informações gerais | GeForce 820A | GeForce 9650M GT |
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Lançado | Q2 2015 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | |
atuação | GeForce 820A | GeForce 9650M GT |
Pontuação geral | 11992 0 % | 5953 50,4 % |
À prova de futuro | 40 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 1438 0 % | 354 75,4 % |
Pontuação de referência 2D | 158 0 % | 57.2 63,8 % |
Média DirectX atuação | 5.5 FPS 0 % | 1.8 FPS 68,1 % |
DirectX 9 atuação | 14 FPS 0 % | 7 FPS 49,7 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 341.7 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 820A, GeForce 9650M GT.
Média de quadros por segundo | GeForce 820A | GeForce 9650M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 16.5 FPS | 7.3 FPS |
Configurações altas | 29.7 FPS | 13.2 FPS |
Configurações médias | 35.7 FPS | 15.8 FPS |
Configurações baixas | 50.0 FPS | 22.1 FPS |
Diferença | 0 % | 55,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 820A, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce 820A | GeForce 9650M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.9 FPS | 7.4 FPS |
Configurações altas | 32.2 FPS | 13.2 FPS |
Configurações médias | 38.7 FPS | 15.9 FPS |
Configurações baixas | 54.2 FPS | 22.2 FPS |
Diferença | 0 % | 59 % |