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Informações gerais | GeForce GT 635M | GeForce 9650M GT |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Relógio principal | 675 MHz 0 % | 550 MHz 18,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 35 W 0 % | 23 W 34,3 % |
atuação | GeForce GT 635M | GeForce 9650M GT |
Pontuação geral | 12048 0 % | 5954 50,6 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 1451 0 % | 354 75,6 % |
Pontuação de referência 2D | 169.2 0 % | 57.4 66,1 % |
Média DirectX atuação | 5 FPS 0 % | 1.7 FPS 65,2 % |
DirectX 9 atuação | 13.1 FPS 0 % | 7 FPS 46,6 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 327.3 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 635M, GeForce 9650M GT.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 635M | GeForce 9650M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 16.6 FPS | 7.3 FPS |
Configurações altas | 29.9 FPS | 13.1 FPS |
Configurações médias | 35.9 FPS | 15.7 FPS |
Configurações baixas | 50.3 FPS | 22.0 FPS |
Diferença | 0 % | 56,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 635M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 635M | GeForce 9650M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.8 FPS | 7.1 FPS |
Configurações altas | 32.0 FPS | 12.7 FPS |
Configurações médias | 38.4 FPS | 15.2 FPS |
Configurações baixas | 53.8 FPS | 21.3 FPS |
Diferença | 0 % | 60,3 % |