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Informações gerais | GeForce GT 640M | GeForce 9700M GT |
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Lançado | Q4 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Relógio principal | 625 MHz 0 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 32 W 28,9 % | 45 W 0 % |
atuação | GeForce GT 640M | GeForce 9700M GT |
Pontuação geral | 15389 0 % | 7355 52,2 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 2368 0 % | 541 77,2 % |
Pontuação de referência 2D | 193.2 0 % | 120.5 37,6 % |
Média DirectX atuação | 8.2 FPS 0 % | 3 FPS 63,6 % |
DirectX 9 atuação | 18.9 FPS 0 % | 11 FPS 42 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,2 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 430.4 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, GeForce 9700M GT.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M | GeForce 9700M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.9 FPS | 9.1 FPS |
Configurações altas | 42.9 FPS | 16.4 FPS |
Configurações médias | 51.5 FPS | 19.7 FPS |
Configurações baixas | 72.1 FPS | 27.6 FPS |
Diferença | 0 % | 61,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, GeForce 9700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 9700M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.1 FPS | 10.1 FPS |
Configurações altas | 43.4 FPS | 18.1 FPS |
Configurações médias | 52.0 FPS | 21.8 FPS |
Configurações baixas | 72.8 FPS | 30.5 FPS |
Diferença | 0 % | 58,2 % |