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Informações gerais | GeForce GT 640M LE | GeForce 9700M GTS |
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Lançado | Q3 2012 | Q4 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 32 W 46,7 % | 60 W 0 % |
atuação | GeForce GT 640M LE | GeForce 9700M GTS |
Pontuação geral | 13411 0 % | 8482 36,8 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 10 % 52,4 % |
Pontuação de referência | 1798 0 % | 719 60 % |
Pontuação de referência 2D | 172.2 0 % | 38.3 77,7 % |
Média DirectX atuação | 6.2 FPS 0 % | 3 FPS 51,4 % |
DirectX 9 atuação | 14.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 25,3 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 308.2 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, GeForce 9700M GTS.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M LE | GeForce 9700M GTS |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.5 FPS | 10.7 FPS |
Configurações altas | 35.1 FPS | 19.3 FPS |
Configurações médias | 42.1 FPS | 23.1 FPS |
Configurações baixas | 58.9 FPS | 32.4 FPS |
Diferença | 0 % | 45,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, GeForce 9700M GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 9700M GTS |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 20.6 FPS | 12.0 FPS |
Configurações altas | 37.1 FPS | 21.6 FPS |
Configurações médias | 44.5 FPS | 25.9 FPS |
Configurações baixas | 62.3 FPS | 36.3 FPS |
Diferença | 0 % | 41,7 % |