Informações gerais | GeForce GT 550M | GeForce GT 230M |
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Lançado | Q1 2011 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 740 MHz 0 % | 500 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 32 W 0 % | 23 W 28,1 % |
atuação | GeForce GT 550M | GeForce GT 230M |
Pontuação geral | 12170 0 % | 7403 39,2 % |
À prova de futuro | 11 % 0 % | 1 % 90,9 % |
Pontuação de referência | 1481 0 % | 548 63 % |
Pontuação de referência 2D | 119.7 0 % | 39.8 66,8 % |
Média DirectX atuação | 5.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 54,4 % |
DirectX 9 atuação | 15 FPS 0 % | 9 FPS 39,7 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,8 % |
DirectX 11 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 1940.4 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 550M, GeForce GT 230M.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 550M | GeForce GT 230M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.0 FPS | 9.2 FPS |
Configurações altas | 30.6 FPS | 16.5 FPS |
Configurações médias | 36.7 FPS | 19.8 FPS |
Configurações baixas | 51.3 FPS | 27.8 FPS |
Diferença | 0 % | 45,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 550M, GeForce GT 230M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | GeForce GT 230M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.3 FPS | 9.9 FPS |
Configurações altas | 32.9 FPS | 17.7 FPS |
Configurações médias | 39.4 FPS | 21.3 FPS |
Configurações baixas | 55.2 FPS | 29.8 FPS |
Diferença | 0 % | 46 % |