Informações gerais | Quadro 2000 | GeForce GT 320 |
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Lançado | Q4 2010 | Q1 2010 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 625 MHz 0 % | 540 MHz 13,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 62 W 0 % | 43 W 30,6 % |
atuação | Quadro 2000 | GeForce GT 320 |
Pontuação geral | 15661 0 % | 10963 30 % |
À prova de futuro | 10 % 0 % | 5 % 50 % |
Pontuação de referência | 2453 0 % | 1202 51 % |
Pontuação de referência 2D | 298.3 0 % | 62.4 79,1 % |
Média DirectX atuação | 9.8 FPS 0 % | 3.5 FPS 64,4 % |
DirectX 9 atuação | 26.2 FPS 0 % | 11.9 FPS 54,4 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,5 % |
DirectX 11 atuação | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 495 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 2000, GeForce GT 320.
Média de quadros por segundo | Quadro 2000 | GeForce GT 320 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.5 FPS | 14.6 FPS |
Configurações altas | 44.2 FPS | 26.4 FPS |
Configurações médias | 53.0 FPS | 31.6 FPS |
Configurações baixas | 74.2 FPS | 44.3 FPS |
Diferença | 0 % | 40,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 2000, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | GeForce GT 320 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.6 FPS | 16.4 FPS |
Configurações altas | 44.3 FPS | 29.5 FPS |
Configurações médias | 53.1 FPS | 35.4 FPS |
Configurações baixas | 74.4 FPS | 49.6 FPS |
Diferença | 0 % | 33,3 % |