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Informações gerais | Quadro K2000M | GeForce GT 320 |
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Lançado | Q3 2012 | Q1 2010 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 745 MHz 0 % | 540 MHz 27,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 0 % | 43 W 21,8 % |
atuação | Quadro K2000M | GeForce GT 320 |
Pontuação geral | 16181 0 % | 10968 32,2 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Pontuação de referência | 2618 0 % | 1203 54 % |
Pontuação de referência 2D | 252.5 0 % | 62.7 75,2 % |
Média DirectX atuação | 9.2 FPS 0 % | 3.5 FPS 61,8 % |
DirectX 9 atuação | 20.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 42,2 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,5 % |
DirectX 11 atuação | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 493 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2000M, GeForce GT 320.
Média de quadros por segundo | Quadro K2000M | GeForce GT 320 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.7 FPS | 14.6 FPS |
Configurações altas | 46.2 FPS | 26.3 FPS |
Configurações médias | 55.5 FPS | 31.6 FPS |
Configurações baixas | 77.6 FPS | 44.2 FPS |
Diferença | 0 % | 43 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K2000M, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce GT 320 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.4 FPS | 16.3 FPS |
Configurações altas | 45.7 FPS | 29.3 FPS |
Configurações médias | 54.8 FPS | 35.1 FPS |
Configurações baixas | 76.8 FPS | 49.2 FPS |
Diferença | 0 % | 35,9 % |