Informações gerais | Radeon R7 M260X | GeForce GT 335M |
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Lançado | Q1 2015 | Q1 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
atuação | Radeon R7 M260X | GeForce GT 335M |
Pontuação geral | 15937 0 % | 9979 37,4 % |
À prova de futuro | 38 % 0 % | 5 % 86,8 % |
Pontuação de referência | 2540 0 % | 996 60,8 % |
Pontuação de referência 2D | 165.5 0 % | 31.9 80,7 % |
Média DirectX atuação | 8 FPS 0 % | 2.8 FPS 65,6 % |
DirectX 9 atuação | 17.1 FPS 0 % | 9 FPS 47,1 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,6 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 419.5 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R7 M260X, GeForce GT 335M.
Média de quadros por segundo | Radeon R7 M260X | GeForce GT 335M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.1 FPS | 12.9 FPS |
Configurações altas | 45.2 FPS | 23.2 FPS |
Configurações médias | 54.3 FPS | 27.9 FPS |
Configurações baixas | 76.0 FPS | 39.0 FPS |
Diferença | 0 % | 48,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R7 M260X, GeForce GT 335M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GT 335M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.7 FPS | 14.3 FPS |
Configurações altas | 44.5 FPS | 25.7 FPS |
Configurações médias | 53.4 FPS | 30.8 FPS |
Configurações baixas | 74.8 FPS | 43.2 FPS |
Diferença | 0 % | 42,3 % |