Informações gerais | Quadro FX 3800 | GeForce GT 340 |
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Lançado | Q2 2009 | Q1 2011 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 602 MHz 0 % | 550 MHz 8,6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 108 W 0 % | 69 W 36,1 % |
atuação | Quadro FX 3800 | GeForce GT 340 |
Pontuação geral | 14368 0 % | 13808 3,9 % |
À prova de futuro | 0 % 100 % | 11 % 0 % |
Pontuação de referência | 2064 0 % | 1907 7,6 % |
Pontuação de referência 2D | 57.7 76,3 % | 243.7 0 % |
Média DirectX atuação | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17,1 % |
DirectX 9 atuação | 20.1 FPS 0 % | 17 FPS 15,7 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,6 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 3800, GeForce GT 340.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 3800 | GeForce GT 340 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 21.7 FPS | 20.4 FPS |
Configurações altas | 39.0 FPS | 36.8 FPS |
Configurações médias | 46.8 FPS | 44.2 FPS |
Configurações baixas | 65.6 FPS | 61.8 FPS |
Diferença | 0 % | 5,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 3800, GeForce GT 340.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce GT 340 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.4 FPS | 21.4 FPS |
Configurações altas | 40.3 FPS | 38.5 FPS |
Configurações médias | 48.4 FPS | 46.2 FPS |
Configurações baixas | 67.8 FPS | 64.7 FPS |
Diferença | 0 % | 4,5 % |