Informações gerais | GeForce GTS 360M | GeForce GT 425M |
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Lançado | Q1 2010 | Q3 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 550 MHz 1,8 % | 560 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 38 W 0 % | 23 W 39,5 % |
atuação | GeForce GTS 360M | GeForce GT 425M |
Pontuação geral | 12970 0 % | 11681 9,9 % |
À prova de futuro | 5 % 37,5 % | 8 % 0 % |
Pontuação de referência | 1682 0 % | 1364 18,9 % |
Pontuação de referência 2D | 59.9 65,1 % | 171.3 0 % |
Média DirectX atuação | 4.7 FPS 0,8 % | 4.8 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 15.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 24 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,6 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 225.8 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTS 360M, GeForce GT 425M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTS 360M | GeForce GT 425M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.7 FPS | 16.1 FPS |
Configurações altas | 33.6 FPS | 29.0 FPS |
Configurações médias | 40.3 FPS | 34.8 FPS |
Configurações baixas | 56.5 FPS | 48.8 FPS |
Diferença | 0 % | 13,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTS 360M, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce GT 425M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.9 FPS | 17.7 FPS |
Configurações altas | 35.9 FPS | 31.8 FPS |
Configurações médias | 43.1 FPS | 38.2 FPS |
Configurações baixas | 60.3 FPS | 53.5 FPS |
Diferença | 0 % | 11,3 % |