Informações gerais | Radeon HD 8850M | GeForce Go 6200 |
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Lançado | Q1 2016 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 16 MB 99,2 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 2,1 |
atuação | Radeon HD 8850M | GeForce Go 6200 |
Pontuação geral | 16525 0 % | 1970 88,1 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 2731 0 % | 39 98,6 % |
Pontuação de referência 2D | 740.3 0 % | 205.2 72,3 % |
Média DirectX atuação | 7.9 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,6 % |
DirectX 9 atuação | 11.5 FPS 0 % | 0.2 FPS 98,6 % |
DirectX 10 atuação | 6.3 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,6 % |
DirectX 11 atuação | 9.7 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,6 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,6 % |
Computação de placa gráfica | 652.3 operações/s 0 % | 9.3 operações/s 98,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8850M, GeForce Go 6200.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 8850M | GeForce Go 6200 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 26.6 FPS | 2.7 FPS |
Configurações altas | 47.8 FPS | 4.9 FPS |
Configurações médias | 57.4 FPS | 5.9 FPS |
Configurações baixas | 80.4 FPS | 8.3 FPS |
Diferença | 0 % | 89,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 8850M, GeForce Go 6200.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce Go 6200 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.8 FPS | 2.2 FPS |
Configurações altas | 46.5 FPS | 3.9 FPS |
Configurações médias | 55.8 FPS | 4.7 FPS |
Configurações baixas | 78.2 FPS | 6.5 FPS |
Diferença | 0 % | 91,6 % |