Informações gerais | Radeon R7 M260X | GeForce Go 6600 |
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Lançado | Q1 2015 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 128 MB 96,9 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 2,1 |
atuação | Radeon R7 M260X | GeForce Go 6600 |
Pontuação geral | 15941 0 % | 4226 73,5 % |
À prova de futuro | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 2541 0 % | 179 93 % |
Pontuação de referência 2D | 166.2 20,5 % | 209 0 % |
Média DirectX atuação | 8 FPS 0 % | 0.5 FPS 93,6 % |
DirectX 9 atuação | 17.1 FPS 0 % | 0.7 FPS 95,6 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 89,7 % |
DirectX 11 atuação | 5.9 FPS 0 % | 0.6 FPS 89,2 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0.3 FPS 94,7 % |
Computação de placa gráfica | 423.3 operações/s 0 % | 44.2 operações/s 89,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R7 M260X, GeForce Go 6600.
Média de quadros por segundo | Radeon R7 M260X | GeForce Go 6600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.1 FPS | 5.3 FPS |
Configurações altas | 45.3 FPS | 9.5 FPS |
Configurações médias | 54.3 FPS | 11.4 FPS |
Configurações baixas | 76.0 FPS | 15.9 FPS |
Diferença | 0 % | 79,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R7 M260X, GeForce Go 6600.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce Go 6600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.0 FPS | 4.9 FPS |
Configurações altas | 45.0 FPS | 8.8 FPS |
Configurações médias | 54.0 FPS | 10.5 FPS |
Configurações baixas | 75.6 FPS | 14.7 FPS |
Diferença | 0 % | 80,5 % |