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Informações gerais | Radeon R7 M260X | GeForce Go 6800 |
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Lançado | Q1 2015 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 128 MB 96,9 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 2,1 |
atuação | Radeon R7 M260X | GeForce Go 6800 |
Pontuação geral | 15941 0 % | 5237 67,1 % |
À prova de futuro | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 2541 0 % | 274 89,2 % |
Pontuação de referência 2D | 166.2 19,3 % | 205.8 0 % |
Média DirectX atuação | 8 FPS 0 % | 0.8 FPS 90,3 % |
DirectX 9 atuação | 17.1 FPS 0 % | 1.1 FPS 93,3 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 84,3 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 1 FPS 84 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0.4 FPS 92,1 % |
Computação de placa gráfica | 418.2 operações/s 0 % | 65.5 operações/s 84,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R7 M260X, GeForce Go 6800.
Média de quadros por segundo | Radeon R7 M260X | GeForce Go 6800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.1 FPS | 6.4 FPS |
Configurações altas | 45.3 FPS | 11.6 FPS |
Configurações médias | 54.3 FPS | 13.9 FPS |
Configurações baixas | 76.0 FPS | 19.4 FPS |
Diferença | 0 % | 74,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R7 M260X, GeForce Go 6800.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce Go 6800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.0 FPS | 6.3 FPS |
Configurações altas | 44.9 FPS | 11.3 FPS |
Configurações médias | 53.9 FPS | 13.6 FPS |
Configurações baixas | 75.5 FPS | 19.1 FPS |
Diferença | 0 % | 74,8 % |