Informações gerais | Quadro 5010M | GeForce GT 640 |
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Lançado | Q4 2011 | Q4 2011 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 450 MHz 50 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 65 W 35 % |
atuação | Quadro 5010M | GeForce GT 640 |
Pontuação geral | 21400 0 % | 17441 18,5 % |
À prova de futuro | 16 % 0 % | 16 % 0 % |
Pontuação de referência | 4579 0 % | 3042 33,6 % |
Pontuação de referência 2D | 312.8 0 % | 292.3 6,6 % |
Média DirectX atuação | 18.8 FPS 0 % | 10.7 FPS 43 % |
DirectX 9 atuação | 47.2 FPS 0 % | 23.9 FPS 49,4 % |
DirectX 10 atuação | 10.1 FPS 0 % | 4 FPS 59,9 % |
DirectX 11 atuação | 18.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 44,4 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 691.8 operações/s 0 % | 617.6 operações/s 10,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 5010M, GeForce GT 640.
Média de quadros por segundo | Quadro 5010M | GeForce GT 640 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 38.1 FPS | 28.7 FPS |
Configurações altas | 68.6 FPS | 51.6 FPS |
Configurações médias | 82.4 FPS | 61.9 FPS |
Configurações baixas | 115.3 FPS | 86.7 FPS |
Diferença | 0 % | 24,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 5010M, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | GeForce GT 640 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 34.2 FPS | 27.6 FPS |
Configurações altas | 61.6 FPS | 49.7 FPS |
Configurações médias | 74.0 FPS | 59.6 FPS |
Configurações baixas | 103.5 FPS | 83.5 FPS |
Diferença | 0 % | 19,4 % |