Informações gerais | GeForce GT 640 | Quadro FX 1800M |
---|---|---|
Lançado | Q4 2011 | Q2 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 900 MHz 0 % | 450 MHz 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 65 W 0 % | 45 W 30,8 % |
atuação | GeForce GT 640 | Quadro FX 1800M |
Pontuação geral | 17443 0 % | 10992 37 % |
À prova de futuro | 16 % 0 % | 6 % 62,5 % |
Pontuação de referência | 3043 0 % | 1208 60,3 % |
Pontuação de referência 2D | 288.7 0 % | 70.2 75,7 % |
Média DirectX atuação | 10.8 FPS 0 % | 4 FPS 62,9 % |
DirectX 9 atuação | 24 FPS 0 % | 14 FPS 41,8 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,1 % |
DirectX 11 atuação | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 617.6 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640, Quadro FX 1800M.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640 | Quadro FX 1800M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.6 FPS | 14.6 FPS |
Configurações altas | 51.5 FPS | 26.3 FPS |
Configurações médias | 61.9 FPS | 31.6 FPS |
Configurações baixas | 86.6 FPS | 44.2 FPS |
Diferença | 0 % | 49 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640, Quadro FX 1800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Quadro FX 1800M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.3 FPS | 16.0 FPS |
Configurações altas | 49.1 FPS | 28.8 FPS |
Configurações médias | 58.9 FPS | 34.6 FPS |
Configurações baixas | 82.5 FPS | 48.4 FPS |
Diferença | 0 % | 41,4 % |