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Informações gerais | Quadro M500M | GeForce GTS 250M |
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Lançado | Q1 2016 | Q4 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 30 W 0 % | 28 W 6,7 % |
atuação | Quadro M500M | GeForce GTS 250M |
Pontuação geral | 17357 0 % | 11975 31 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 3 % 93,3 % |
Pontuação de referência | 3013 0 % | 1434 52,4 % |
Pontuação de referência 2D | 185.8 0 % | 49.7 73,3 % |
Média DirectX atuação | 9.5 FPS 0 % | 4.2 FPS 55,2 % |
DirectX 9 atuação | 19.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 29,6 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,9 % |
DirectX 11 atuação | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 656.7 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, GeForce GTS 250M.
Média de quadros por segundo | Quadro M500M | GeForce GTS 250M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.5 FPS | 16.5 FPS |
Configurações altas | 51.2 FPS | 29.7 FPS |
Configurações médias | 61.5 FPS | 35.6 FPS |
Configurações baixas | 86.0 FPS | 49.9 FPS |
Diferença | 0 % | 42 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M500M, GeForce GTS 250M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GTS 250M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.5 FPS | 18.2 FPS |
Configurações altas | 49.6 FPS | 32.7 FPS |
Configurações médias | 59.5 FPS | 39.2 FPS |
Configurações baixas | 83.3 FPS | 54.9 FPS |
Diferença | 0 % | 34 % |