Informações gerais | GeForce GTX 950M | GeForce GTS 360M |
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Lançado | Q1 2015 | Q1 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 914 MHz 0 % | 550 MHz 39,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 38 W 49,3 % |
atuação | GeForce GTX 950M | GeForce GTS 360M |
Pontuação geral | 25866 0 % | 13010 49,7 % |
À prova de futuro | 38 % 0 % | 5 % 86,8 % |
Pontuação de referência | 6691 0 % | 1693 74,7 % |
Pontuação de referência 2D | 216.4 0 % | 58.3 73 % |
Média DirectX atuação | 20.6 FPS 0 % | 4.8 FPS 76,9 % |
DirectX 9 atuação | 42.6 FPS 0 % | 16.1 FPS 62,2 % |
DirectX 10 atuação | 12.1 FPS 0 % | 3 FPS 75,2 % |
DirectX 11 atuação | 16 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1125.2 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950M, GeForce GTS 360M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 950M | GeForce GTS 360M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.8 FPS | 18.6 FPS |
Configurações altas | 89.7 FPS | 33.5 FPS |
Configurações médias | 107.6 FPS | 40.2 FPS |
Configurações baixas | 150.6 FPS | 56.3 FPS |
Diferença | 0 % | 62,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce GTS 360M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 42.3 FPS | 19.9 FPS |
Configurações altas | 76.2 FPS | 35.9 FPS |
Configurações médias | 91.5 FPS | 43.1 FPS |
Configurações baixas | 128.1 FPS | 60.3 FPS |
Diferença | 0 % | 52,9 % |