Informações gerais | Quadro M1000M | GeForce GTX 460 v2 |
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Lançado | Q4 2015 | Q4 2011 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 993 MHz 0 % | 778 MHz 21,7 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 40 W 75 % | 160 W 0 % |
atuação | Quadro M1000M | GeForce GTX 460 v2 |
Pontuação geral | 27273 0 % | 21992 19,4 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 16 % 62,8 % |
Pontuação de referência | 7438 0 % | 4836 35 % |
Pontuação de referência 2D | 310.8 25,2 % | 415.5 0 % |
Média DirectX atuação | 24.6 FPS 0 % | 21.1 FPS 14,1 % |
DirectX 9 atuação | 52.2 FPS 10,6 % | 58.3 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 14 FPS 0 % | 10.1 FPS 28,4 % |
DirectX 11 atuação | 20.2 FPS 0 % | 13.1 FPS 35 % |
DirectX 12 atuação | 12 FPS 0 % | 3 FPS 75,3 % |
Computação de placa gráfica | 1151.9 operações/s 0 % | 1065.9 operações/s 7,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1000M, GeForce GTX 460 v2.
Média de quadros por segundo | Quadro M1000M | GeForce GTX 460 v2 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 53.3 FPS | 39.8 FPS |
Configurações altas | 96.0 FPS | 71.7 FPS |
Configurações médias | 115.2 FPS | 86.0 FPS |
Configurações baixas | 161.3 FPS | 120.4 FPS |
Diferença | 0 % | 25,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M1000M, GeForce GTX 460 v2.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GTX 460 v2 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 44.6 FPS | 35.5 FPS |
Configurações altas | 80.2 FPS | 63.8 FPS |
Configurações médias | 96.2 FPS | 76.6 FPS |
Configurações baixas | 134.7 FPS | 107.3 FPS |
Diferença | 0 % | 20,4 % |