Informações gerais | GeForce GTX 485M | Radeon R5 M330 |
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Lançado | Q1 2011 | Q3 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 18 W 82 % |
atuação | GeForce GTX 485M | Radeon R5 M330 |
Pontuação geral | 24713 0 % | 12419 49,7 % |
À prova de futuro | 11 % 73,2 % | 41 % 0 % |
Pontuação de referência | 6107 0 % | 1542 74,8 % |
Pontuação de referência 2D | 480.4 7,4 % | 519 0 % |
Média DirectX atuação | 21.8 FPS 0 % | 4.4 FPS 79,8 % |
DirectX 9 atuação | 51.3 FPS 0 % | 6.4 FPS 87,6 % |
DirectX 10 atuação | 9 FPS 0 % | 3.5 FPS 60,5 % |
DirectX 11 atuação | 17.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 69,4 % |
DirectX 12 atuação | 9 FPS 0 % | 2.3 FPS 75,1 % |
Computação de placa gráfica | 899.8 operações/s 0 % | 369.7 operações/s 58,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 485M, Radeon R5 M330.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 485M | Radeon R5 M330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 46.8 FPS | 17.4 FPS |
Configurações altas | 84.3 FPS | 31.3 FPS |
Configurações médias | 101.2 FPS | 37.5 FPS |
Configurações baixas | 141.7 FPS | 52.6 FPS |
Diferença | 0 % | 62,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 485M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Radeon R5 M330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 40.3 FPS | 18.8 FPS |
Configurações altas | 72.5 FPS | 33.9 FPS |
Configurações médias | 87.0 FPS | 40.7 FPS |
Configurações baixas | 121.8 FPS | 57.0 FPS |
Diferença | 0 % | 53,2 % |