Informações gerais | Quadro M2000M | GeForce GTX 485M |
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Lançado | Q4 2015 | Q1 2011 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 45 % | 100 W 0 % |
atuação | Quadro M2000M | GeForce GTX 485M |
Pontuação geral | 29924 0 % | 24696 17,5 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 11 % 74,4 % |
Pontuação de referência | 8954 0 % | 6099 31,9 % |
Pontuação de referência 2D | 338 29,4 % | 478.5 0 % |
Média DirectX atuação | 27.8 FPS 0 % | 21.7 FPS 21,9 % |
DirectX 9 atuação | 58.5 FPS 0 % | 50.9 FPS 12,9 % |
DirectX 10 atuação | 15.1 FPS 0 % | 9 FPS 40,3 % |
DirectX 11 atuação | 22.9 FPS 0 % | 18 FPS 21,2 % |
DirectX 12 atuação | 14.9 FPS 0 % | 9 FPS 39,4 % |
Computação de placa gráfica | 1483.9 operações/s 0 % | 904.4 operações/s 39,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000M, GeForce GTX 485M.
Média de quadros por segundo | Quadro M2000M | GeForce GTX 485M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 60.4 FPS | 46.9 FPS |
Configurações altas | 108.7 FPS | 84.4 FPS |
Configurações médias | 130.4 FPS | 101.2 FPS |
Configurações baixas | 182.6 FPS | 141.7 FPS |
Diferença | 0 % | 22,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2000M, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 485M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.2 FPS | 40.1 FPS |
Configurações altas | 88.5 FPS | 72.2 FPS |
Configurações médias | 106.3 FPS | 86.6 FPS |
Configurações baixas | 148.8 FPS | 121.3 FPS |
Diferença | 0 % | 18,5 % |