Informações gerais | GeForce GTX 485M | Quadro K4000M |
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Lançado | Q1 2011 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 575 MHz 4,2 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 485M | Quadro K4000M |
Pontuação geral | 24696 0 % | 22512 8,8 % |
À prova de futuro | 11 % 52,2 % | 23 % 0 % |
Pontuação de referência | 6099 0 % | 5068 16,9 % |
Pontuação de referência 2D | 477.6 0 % | 306.7 35,8 % |
Média DirectX atuação | 21.8 FPS 0 % | 17.3 FPS 20,6 % |
DirectX 9 atuação | 51.2 FPS 0 % | 39.2 FPS 23,4 % |
DirectX 10 atuação | 8.9 FPS 0 % | 8 FPS 10,8 % |
DirectX 11 atuação | 18 FPS 0 % | 15.9 FPS 11,6 % |
DirectX 12 atuação | 8.9 FPS 0 % | 6 FPS 32,7 % |
Computação de placa gráfica | 916.2 operações/s 0 % | 715.1 operações/s 21,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 485M, Quadro K4000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 485M | Quadro K4000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 46.8 FPS | 41.2 FPS |
Configurações altas | 84.2 FPS | 74.1 FPS |
Configurações médias | 101.1 FPS | 89.0 FPS |
Configurações baixas | 141.5 FPS | 124.5 FPS |
Diferença | 0 % | 12 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 485M, Quadro K4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Quadro K4000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 40.1 FPS | 36.4 FPS |
Configurações altas | 72.2 FPS | 65.5 FPS |
Configurações médias | 86.6 FPS | 78.6 FPS |
Configurações baixas | 121.3 FPS | 110.0 FPS |
Diferença | 0 % | 9,3 % |