Informações gerais | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 485M |
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Lançado | Q2 2019 | Q1 2011 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Relógio principal | 1455 MHz 0 % | 575 MHz 60,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 485M |
Pontuação geral | 51374 0 % | 24710 51,9 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 11 % 83,3 % |
Pontuação de referência | 26393 0 % | 6106 76,9 % |
Pontuação de referência 2D | 483.1 0 % | 482.4 0,2 % |
Média DirectX atuação | 84.8 FPS 0 % | 21.9 FPS 74,2 % |
DirectX 9 atuação | 153.9 FPS 0 % | 51.4 FPS 66,6 % |
DirectX 10 atuação | 60.6 FPS 0 % | 9.1 FPS 85 % |
DirectX 11 atuação | 86.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 79 % |
DirectX 12 atuação | 38.6 FPS 0 % | 9.1 FPS 76,5 % |
Computação de placa gráfica | 3733 operações/s 0 % | 912.5 operações/s 75,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 485M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 485M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 117.9 FPS | 46.8 FPS |
Configurações altas | 212.3 FPS | 84.3 FPS |
Configurações médias | 254.7 FPS | 101.1 FPS |
Configurações baixas | 356.6 FPS | 141.6 FPS |
Diferença | 0 % | 60,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 485M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 86.8 FPS | 40.0 FPS |
Configurações altas | 156.3 FPS | 72.0 FPS |
Configurações médias | 187.5 FPS | 86.4 FPS |
Configurações baixas | 262.5 FPS | 120.9 FPS |
Diferença | 0 % | 53,9 % |