Informações gerais | GeForce GTX 660M | GeForce GTX 560M |
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Lançado | Q2 2012 | Q2 2011 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 33,3 % | 3072 MB 0 % |
Relógio principal | 950 MHz 0 % | 775 MHz 18,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 660M | GeForce GTX 560M |
Pontuação geral | 19250 0 % | 17937 6,8 % |
À prova de futuro | 20 % 0 % | 13 % 35 % |
Pontuação de referência | 3706 0 % | 3217 13,2 % |
Pontuação de referência 2D | 267.3 0 % | 259.5 2,9 % |
Média DirectX atuação | 13 FPS 0 % | 12.4 FPS 4 % |
DirectX 9 atuação | 29.8 FPS 6,6 % | 31.9 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19,9 % |
DirectX 11 atuação | 12.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 18,2 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19,6 % |
Computação de placa gráfica | 831.4 operações/s 0 % | 478 operações/s 42,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660M, GeForce GTX 560M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660M | GeForce GTX 560M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 33.1 FPS | 29.9 FPS |
Configurações altas | 59.6 FPS | 53.8 FPS |
Configurações médias | 71.5 FPS | 64.6 FPS |
Configurações baixas | 100.1 FPS | 90.5 FPS |
Diferença | 0 % | 9,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660M, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GTX 560M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 30.7 FPS | 28.4 FPS |
Configurações altas | 55.3 FPS | 51.1 FPS |
Configurações médias | 66.3 FPS | 61.4 FPS |
Configurações baixas | 92.9 FPS | 85.9 FPS |
Diferença | 0 % | 7,5 % |